| Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? | |
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Faut-il les pouvoirs ou pas ? | Oui et c'est le MJ qui choisi qui aura des pouvoirs | | 13% | [ 1 ] | Oui et c'est les joueurs qui choisissent ensemble qui aura des pouvoirs | | 38% | [ 3 ] | Non, ça sert à rien, on se débrouille très bien comme ça ! | | 49% | [ 4 ] | Vous pouvez répéter la question ? | | 0% | [ 0 ] |
| Total des votes : 8 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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Mat Ingénieur de l'USM-Comète
Messages : 89 Date d'inscription : 31/05/2009 Age : 30
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Targa, sud de Datrekina
| Sujet: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:19 | |
| Bon, c'est assez clair je pense ^^ | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:23 | |
| J'comprend pas trop la question mais si mon cerveau travaille je pense trouver de quoi tu veut parler^^ Des pouvoirs dans kylbrim ? Non, pas de pouvoir (pour le moment) à mon gout. MJ-Kylbrim à seulement pioché quelques idées de cette BD ( YthaQ ) on ne va pas tout copier et carrèment faire un forum RPG sur les Naufragés d'YthaQ ! | |
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Mat Ingénieur de l'USM-Comète
Messages : 89 Date d'inscription : 31/05/2009 Age : 30
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Targa, sud de Datrekina
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:27 | |
| Les pouvoirs sont pas réellement des pouvoirs, vu qu'ils faut que l'élément dans lequel tu as des "pouvoirs" soit à côté de toi pour l'utiliser. Enfin, c'est plus facile à comprendre quand on a lu la BD quand même. Personnellement, je pense que ça peut avoir une utilité dans le RP. | |
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Hazardi Astro-navigatrice de l'USM Comète
Messages : 161 Date d'inscription : 06/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Morrun
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:27 | |
| Je pense qu'on est bien comme sa Si on a des pouvoirs sa fera bizarre...
Chui de l'avis de Kalay. | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:37 | |
| - Mat a écrit:
- Les pouvoirs sont pas réellement des pouvoirs, vu qu'ils faut que l'élément dans lequel tu as des "pouvoirs" soit à côté de toi pour l'utiliser.
Enfin, c'est plus facile à comprendre quand on a lu la BD quand même. Personnellement, je pense que ça peut avoir une utilité dans le RP. Sa me fait pensé au dessin animé/manga Avatar^^ Mais pas de magie ni de pouvoir ! A mon gout ! | |
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Gnon Créature amorphe
Messages : 148 Date d'inscription : 01/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: En pleine forme Faction/Peuple: Gnon Localisation: Tabbeck
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:39 | |
| - Kalay a écrit:
- MJ-Kylbrim à seulement pioché quelques idées de cette BD ( YthaQ ) on ne va pas tout copier et carrèment faire un forum RPG sur les Naufragés d'YthaQ !
Ce forum n'en est pas du tout inspiré et c'est dommage. | |
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Mat Ingénieur de l'USM-Comète
Messages : 89 Date d'inscription : 31/05/2009 Age : 30
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Targa, sud de Datrekina
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:47 | |
| Ouai, c'est vrai qu'il y a pas grand chose inspiré d'Ythaq finalement...puis tout le monde n'aura pas de pouvoir, ils seront choisi par les joueurs ou le MJ, enfin, s'il y en a ! | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 20:47 | |
| Je vous propose de lire le livre L'empire des étoiles Tome 6 Les Rescapés du Kraken !
Un livre qui ressemble au scénario du forum : Un vaisseau capte un artefact mysterieux, il y va et les passager du vaisseau, attérissent dans une planète inconnu, avec des races de légendes ( Elfes/Humains/Orc) mais les rescapé apprennent que tout les survivants ne sont pas que sur ce monde...
J'ai lu les 8 premiers tomes de cette série et j'ai adoré. Car c'est un futur médieval ! | |
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Illyasviel von Korzenberg Fille de riche industriel
Messages : 108 Date d'inscription : 02/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Menalwiin, Odaskina
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 21:06 | |
| Libre au MJ de se fier trop au scénario ou seulement piocher petit à petit.
Mais si c'est pour avoir la présence de pouvoir, autant laisser le choix au MJ pour savoir quoi lui donner ou si il lui donnera tout simplement (donné vraiment au compte goutte). Pourquoi? Ne serait ce que pour éviter de voir débarquer un cargo d'apprenti sorcier ou des XMEN sur le forum. | |
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Kyurt Aventurière botaniste
Messages : 30 Date d'inscription : 01/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Sud du Grand Archipel
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 21:07 | |
| Je suis d'accort avec toi Illyasviel. | |
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Hazardi Astro-navigatrice de l'USM Comète
Messages : 161 Date d'inscription : 06/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Morrun
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 21:08 | |
| xD chui d'acc avec toi aussi ! | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:05 | |
| Un autre exemple, Outlander ! Un homme s'écrase - avec un monstre - sur un planète médievale et il y à pas de pouvoirs =) A regarder d'urgence tout comme lire Les Rescapé du Kraken cité plus haut pour se mettre dans le bain du scénario du forum | |
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MJ-Kylbrim Admin et maître du jeu
Messages : 317 Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:08 | |
| Le forum est inspiré de la BD, que ce soit au niveau du scénario, des personnages, des détails et de certaines énigmes qu'aucun de vous n'a encore découvert. Si la méthode que j'utilise pour vous dévoiler les mystères du monde de Kylbrim (c'est à dire petit à petit) ne vous plait pas, vous pouvez toujours partir. Je peux me passer des critiques du genre "ce n'est pas inspiré d'Ythaq, je suis déçu", ou encore "il n'y a pas de magie, c'est nul". Les pouvoirs magiques apparaîtront ou n'apparaîtront pas, c'est à moi de décider, mais je compte bien m'inspirer de l'histoire principale d'Ythaq donc vous pouvez vous y attendre. Le mot maître est "patience" | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:14 | |
| ... Pouvoirs ... Faut que je lis la Bande Dessiné avant de donner mon jugement final Lol ... | |
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MJ-Kylbrim Admin et maître du jeu
Messages : 317 Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:19 | |
| Il y a quatre pouvoirs qui permettent de contrôler chacun un élément. Une utilisation abusive peut faire s'évanouir l'utilisateur. Les plus répandus sont les maîtres du vent (Zéphir), les moins répandus sont les maîtres du feu (Brasiers, seul l'héroïne en est une dans l'histoire).
La planète Ythaq semble attirer les détenteurs de ces pouvoirs, pouvant expliquer les crash de vaisseaux, mais le plus étrange, c'est que leur pouvoir ne fonctionne que sur Ythaq. | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
Feuille de personnage Etat de santé: Inconnu/Personnage disparu Faction/Peuple: Kylbrimiens Localisation: Snorga
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:27 | |
| Donc la planète à elle aussi un pouvoir ?! | |
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MJ-Kylbrim Admin et maître du jeu
Messages : 317 Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:29 | |
| Certaines réponses commencent à apparaître dans le Tome 6, mais pour le moment c'est assez flou. | |
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Kalay Chasseur de Ludmars
Messages : 219 Date d'inscription : 06/06/2009 Age : 31 Localisation : Dans mon monde ;)
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| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:34 | |
| Ouais, demain je vais essayer de me les procurer pendant un certain temps pour les lire =) | |
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Illyasviel von Korzenberg Fille de riche industriel
Messages : 108 Date d'inscription : 02/06/2009
Feuille de personnage Etat de santé: Bon Faction/Peuple: Coalition Localisation: Menalwiin, Odaskina
| Sujet: Re: Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? Dim 7 Juin 2009 - 23:39 | |
| - MJ-Kylbrim a écrit:
- Il y a quatre pouvoirs qui permettent de contrôler chacun un élément. Une utilisation abusive peut faire s'évanouir l'utilisateur. Les plus répandus sont les maîtres du vent (Zéphir), les moins répandus sont les maîtres du feu (Brasiers, seul l'héroïne en est une dans l'histoire).
La planète Ythaq semble attirer les détenteurs de ces pouvoirs, pouvant expliquer les crash de vaisseaux, mais le plus étrange, c'est que leur pouvoir ne fonctionne que sur Ythaq. La planète attirer les détenteurs? Je ne pense pas, il suffit de voir le flashback lorsque le vaisseau s'écrase, je ne sais plus exactement quel tome mais je pense que c'est le 4 ou le 5. Je préfère utiliser la commande spoiler histoire de ne rien dévoiler à ceux qui n'ont pas lu la BD. - Spoiler:
Je pencherais plutôt sur le fait que c'est les "organisateurs" qui distribue ces pouvoirs là. Au moment où le comète s'écrase, ils parlent et hésitaient quoi mettre en jeu: un zéphir, un aqueux mais aussi un brasier. Granite n'a eu que ce pouvoir seulement par hasard, faisant parti de l'équipage du croiseur. Après, il y a une histoire d'hérédité sur le long terme (les deux jumelles de la cité-état sont des Zéphir). Attention, ce que je dis c'est à prendre avec des pincettes, ce n'est qu'une théorie parmi tant d'autre.
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| Les pouvoirs d'Ythaq dans Kylbrim ? | |
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